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Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
4 participantes
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Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
Sorry,ahora con mis problemas de modem tuve que hacer un copiada y pegado de la wikipedia pero aqui esta la informacion de el juego mas sadico de la historia
Según la leyenda urbana, un juego nunca antes visto había aparecido en varios suburbios de Portland, en partes de Oklahoma y según afirman muchos, también en el norte de California, Estados Unidos, conocido como Polybius. El juego supuestamente fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos") y programado por Ed Rottberg. Se especuló que la compañía Sinneslöschen formaba parte de una organización secreta del gobierno o que se trataba de un nombre en clave de Atari. En el juego, el jugador manejaba una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle.
Así mismo, todos los testigos coincidían en que una particularidad del
juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la pantalla
rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución por
aquella época, y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos lumínicos, constituyó una fuerte llamada de atención para todos los fanáticos de lo pixelado.
Al poco tiempo, el juego se hizo muy popular, hasta llegar al punto de la adicción
en algunos jugadores. Siempre se formaban largas colas para poder
jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad hablaban
de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, que contenían mensajes subliminales. El juego provocaba a los jugadores graves efectos en el cerebro, como mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos.
También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo
recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible,
así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como
"Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No
Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la
apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o
"Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y
lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del
videojuego.
Curiosamente, la máquina al principio provocaba una gran adicción,
para después generar un odio visceral al mismo. Los jugadores olvidaban
en que consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es
casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido
jugar y lo recuerde a la perfección.
Cuando se cerraban los salones de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (“hombres de negro”)
que entraban a hablar con el dueño de los salones y tomaban notas en
virtud de los efectos que el dependiente les relataba. Esto acrecentó la
sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Un
par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir
del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron
atónitos como habían en los mismos parámetros tales como pesadillas, terrores nocturnos, amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.
Finalmente, la prensa local de Portland se hizo eco del fallecimiento
de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día
siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro,
acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y
desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Polybius_%28videojuego%29
cuandotenga bien la red lo redacto yo mismo tengo el link del juego si lo quieres probar con mensajes subliminles o sin ellos hay la opcion desactivrlos
Según la leyenda urbana, un juego nunca antes visto había aparecido en varios suburbios de Portland, en partes de Oklahoma y según afirman muchos, también en el norte de California, Estados Unidos, conocido como Polybius. El juego supuestamente fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos") y programado por Ed Rottberg. Se especuló que la compañía Sinneslöschen formaba parte de una organización secreta del gobierno o que se trataba de un nombre en clave de Atari. En el juego, el jugador manejaba una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle.
Así mismo, todos los testigos coincidían en que una particularidad del
juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la pantalla
rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución por
aquella época, y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos lumínicos, constituyó una fuerte llamada de atención para todos los fanáticos de lo pixelado.
Al poco tiempo, el juego se hizo muy popular, hasta llegar al punto de la adicción
en algunos jugadores. Siempre se formaban largas colas para poder
jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad hablaban
de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, que contenían mensajes subliminales. El juego provocaba a los jugadores graves efectos en el cerebro, como mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos.
También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo
recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible,
así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como
"Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No
Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la
apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o
"Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y
lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del
videojuego.
Curiosamente, la máquina al principio provocaba una gran adicción,
para después generar un odio visceral al mismo. Los jugadores olvidaban
en que consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es
casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido
jugar y lo recuerde a la perfección.
Cuando se cerraban los salones de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (“hombres de negro”)
que entraban a hablar con el dueño de los salones y tomaban notas en
virtud de los efectos que el dependiente les relataba. Esto acrecentó la
sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Un
par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir
del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron
atónitos como habían en los mismos parámetros tales como pesadillas, terrores nocturnos, amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.
Finalmente, la prensa local de Portland se hizo eco del fallecimiento
de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día
siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro,
acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y
desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Polybius_%28videojuego%29
cuandotenga bien la red lo redacto yo mismo tengo el link del juego si lo quieres probar con mensajes subliminles o sin ellos hay la opcion desactivrlos
Finnredfield- .****.
- Mensajes : 3039
Fecha de inscripción : 07/11/2010
Edad : 30
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
Esto me recuerda al tan famoso capitulo maldito de pokemon! es extraño este tipo de cosas pero para nada imposbles! es una pena que tuvo que morir alguien a causa de esto! aun mas feo es que de cierta forma el gobierno quiera someter a las personas en ese aspecto!! gracias por la info! y espero ver el juego XDD
MяHousєLιgнт™- Staff-Leader
-
Mensajes : 10021
Fecha de inscripción : 28/04/2010
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
MrHouseLight™ escribió:Esto me recuerda al tan famoso capitulo maldito de pokemon! es extraño este tipo de cosas pero para nada imposbles! es una pena que tuvo que morir alguien a causa de esto! aun mas feo es que de cierta forma el gobierno quiera someter a las personas en ese aspecto!! gracias por la info! y espero ver el juego XDD
siii, yo tambien quiero conseguir ese juego y tambien el capitulo de pokemon.
aqui les dejo una imagen de los simpson muy comentada.
y tambien la de pokemon.
Payto<3Chris********-*- - Mensajes : 933
Fecha de inscripción : 28/08/2010
Edad : 29
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
Es escena es donde bart le da un ataque por los videojuegos?? creo que si, ha de ser como este otro, y es que por aquello de las luces y sonidos esto puede pasar! hay algunos juegos que pasa aunque sea por poco!! a mi uno me mareaba...
no he buscado el juego! :( he estado corto de tiempo.... pero o hago lo mas pronto posible
no he buscado el juego! :( he estado corto de tiempo.... pero o hago lo mas pronto posible
MяHousєLιgнт™- Staff-Leader
-
Mensajes : 10021
Fecha de inscripción : 28/04/2010
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
okey, no hay problema con lo del juego, esque es una debilidad desde niña ese juego y jamas poderlo pasar te deja traumado, jajaja XD. y a mi nunca nada me ha mareado, solo cuando voy en carretera, pero de lo contrario no he visto nada que me haya dado ganas de convulsionar. XD
Payto<3Chris********-*- - Mensajes : 933
Fecha de inscripción : 28/08/2010
Edad : 29
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
pues no es que te de ganas de eso! :D es que eso pasa y ya! pero hay juegos que si me han llegado a merear!! creo mas por su realimo en cuanto a escenarios!! quiero probar este a ver que me pasaaaa :D
MяHousєLιgнт™- Staff-Leader
-
Mensajes : 10021
Fecha de inscripción : 28/04/2010
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
si, lo se, no es que te den ganas, pero, no sabia como expresarme,y lo unico que me di cuenta que me marea es el programa de locos 16, pero no se porque y a veses cuando lo miro, no se que pasa y un ojo como que se me moviera y es todo muy extraño
Payto<3Chris********-*- - Mensajes : 933
Fecha de inscripción : 28/08/2010
Edad : 29
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
jaja si, eso imagine ya casi te veo y escucho diciendo algo como "creo que este juego esta apunto de hacer que me convulsione" XD pero bueno, me pregunto que tipo de mensajes subliminales tendra el juego, espero que no sea nada de "cortate" "pegale a alguien" o cosas asi xD
MяHousєLιgнт™- Staff-Leader
-
Mensajes : 10021
Fecha de inscripción : 28/04/2010
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
Finnredfieldmonteith escribió:así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como
"Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No
Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la
apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o
"Surrender" (ríndete) entre otros.
pues supuestamente eso es lo que dice. y si fijo yo no voy a decir: "este me va a mariar". jajaja XD
Payto<3Chris********-*- - Mensajes : 933
Fecha de inscripción : 28/08/2010
Edad : 29
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
pero sera que es lo mismo??? esas son para ese juego de hace años! quiza ahora hay mas!! o son distintas xD ... aun no nos dice nada finn
MяHousєLιgнт™- Staff-Leader
-
Mensajes : 10021
Fecha de inscripción : 28/04/2010
Re: Polybius el videojuego asesino leyenda urbana
Este juego un día lo descargue pero del miedo no lo jugué.
Y esto me recordo a Tails dolls, La cual es una leyenda urbana sobre el personaje maldito de Sonic. Aqui se las dejo:
La Tails Doll es un personaje secreto en el vidoejuego de la saga de Sonic the Hedgehog Sonic R, lo obtienes al encontrar los 5 tokens en la pista Radical City, posee una aceleración y velocidad excelente. Y ademas aparece como un personaje de escenario en el juego de dispararle al blanco en Sonic Adventure.
Esta es la versión tradicional, pero hay quienes dicen que la Tails Doll existe más allá de los videojuegos, que es real y que es la mensajera de la mismísima muerte, ANTES DE MORIR LA VERÁS y la luz roja de la punta de su antena será el aviso de que tu fin ha llegado!!!.
Como nació esta Historia?
El Tails Doll es un mito que se formó hace años cuando en Los Angeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn "Sonic R". La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que esta obsesionado con sacar un "muñeco" o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del "dia de acción de gracias", el niño no respondía y le pareció extraño, porque habian venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traian regalos).
La madre fué a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetia una y otra vez una canción que decía: "Can you feel de sunshine?" (Puedes sentir el brillo del sol?).
Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epileptico, lo cual fué bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar.
El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, "Sonic R", al probarlo, vió que lo último que habia hecho (según la memoria del juego) fué desbloquear a Tails Doll.
Esto fué posteado por "IRon7HuMB" (el amigo del niño que murió) en un foro, y luego se extendió el rumor del "juego maldito".
De hecho, SEGA jamás volvió a usar el personaje en otro juego, debido a la psicosis que se formó y hasta el día de hoy la leyenda del "Tails Doll" maldito persiste...
*************
Creo que seria buena idea que alguien abra un tema de Mitos urbanos de videojuegos. :D
Y esto me recordo a Tails dolls, La cual es una leyenda urbana sobre el personaje maldito de Sonic. Aqui se las dejo:
La Tails Doll es un personaje secreto en el vidoejuego de la saga de Sonic the Hedgehog Sonic R, lo obtienes al encontrar los 5 tokens en la pista Radical City, posee una aceleración y velocidad excelente. Y ademas aparece como un personaje de escenario en el juego de dispararle al blanco en Sonic Adventure.
Esta es la versión tradicional, pero hay quienes dicen que la Tails Doll existe más allá de los videojuegos, que es real y que es la mensajera de la mismísima muerte, ANTES DE MORIR LA VERÁS y la luz roja de la punta de su antena será el aviso de que tu fin ha llegado!!!.
Como nació esta Historia?
El Tails Doll es un mito que se formó hace años cuando en Los Angeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn "Sonic R". La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que esta obsesionado con sacar un "muñeco" o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del "dia de acción de gracias", el niño no respondía y le pareció extraño, porque habian venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traian regalos).
La madre fué a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetia una y otra vez una canción que decía: "Can you feel de sunshine?" (Puedes sentir el brillo del sol?).
Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epileptico, lo cual fué bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar.
El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, "Sonic R", al probarlo, vió que lo último que habia hecho (según la memoria del juego) fué desbloquear a Tails Doll.
Esto fué posteado por "IRon7HuMB" (el amigo del niño que murió) en un foro, y luego se extendió el rumor del "juego maldito".
De hecho, SEGA jamás volvió a usar el personaje en otro juego, debido a la psicosis que se formó y hasta el día de hoy la leyenda del "Tails Doll" maldito persiste...
*************
Creo que seria buena idea que alguien abra un tema de Mitos urbanos de videojuegos. :D
Dex300***** - Mensajes : 204
Fecha de inscripción : 20/11/2010
Edad : 28
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